کسب‌و‌کارنو

حضور «بازار» در کنفرانس بین‌المللی صنعت بازی استانبول

گامی بلند برای پیوند اکوسیستم دیجیتال ایران با بازار جهانی

رویداد امروز: پلتفرم کافه بازار، به‌عنوان بزرگ‌ترین مارکت اندرویدی ایران، در روزهای ۲۹ و ۳۰ مهر ۱۴۰۴ (۲۱ و ۲۲ اکتبر ۲۰۲۵) در رویداد بین‌المللی Mobidictum Conference 2025 در استانبول حضور یافت؛ رویدادی که به‌عنوان یکی از مؤثرترین و معتبرترین گردهمایی‌های صنعت بازی‌های موبایلی در منطقه اروپا، خاورمیانه و آفریقا (EMEA) شناخته می‌شود.

این کنفرانس در مرکز بین‌المللی همایش و نمایشگاه لطفی کردار در استانبول برگزار شد و میزبان بیش از ۲٬۰۰۰ متخصص از بیش از ۶۵ کشور جهان بود.

مخاطبان این رویداد شامل طیف وسیعی از فعالان حوزه فناوری و بازی بودند؛ از جمله مدیران ارشد شرکت‌ها، ناشران بازی، سرمایه‌گذاران خطرپذیر، توسعه‌دهندگان مستقل، طراحان بازی، متخصصان تبلیغات دیجیتال و تیم‌های بازاریابی.

Mobidictum Conference 2025 به‌عنوان بستری برای تبادل دانش، ایجاد ارتباطات تجاری و کشف فرصت‌های جدید در صنعت بازی، در سه بخش تخصصی طراحی شده بود: «پرده قرمز» با تمرکز بر سرمایه‌گذاری، استراتژی‌های کلان و روندهای بازار، «پرده سیاه» برای تحلیل داده، ابزارهای رشد و تبلیغات، و «پرده سفید» با محوریت طراحی بازی، فناوری و روایت.

این تفکیک ساختاری به شرکت‌کنندگان امکان می‌داد تا براساس تخصص و علاقه‌مندی خود در جلسات و پنل‌های متناسب حضور یابند. از دیگر بخش‌های کلیدی این کنفرانس می‌توان به رویدادهای شبکه‌سازی مانند «Publisher & Investor Connector»، «Executive Mixer» و «Turkish Coffee Hour» اشاره کرد که محیط‌هایی غیررسمی و مؤثر برای مذاکره و ایجاد ارتباط میان بازیگران بازار فراهم کرده بود.

همچنین محورهای اصلی رویداد امسال شامل تبلیغات هوشمند، رشد موبایل‌گیم‌ها، توسعه بازارهای نوظهور، تحلیل داده و همکاری‌های بین‌المللی بود که اهمیت آن را برای شرکت‌هایی چون بازار دوچندان می‌کرد. بازار با هدف ارتقاء سطح همکاری‌های فرامرزی و فراهم‌کردن بستری برای ورود توسعه‌دهندگان ایرانی به بازارهای بین‌المللی در این کنفرانس حضور یافت.

نمایندگان این شرکت مذاکرات گسترده‌ای با ناشران، سرمایه‌گذاران و شرکت‌های فناوری انجام دادند تا زمینه‌های توسعه مدل‌های انتشار مشترک، استفاده از ابزارهای جهانی برای تبلیغات و درآمدزایی، و طراحی مسیرهای همکاری B2B را بررسی کنند.

بازار در در رویداد بین‌المللی Mobidictum Conference 2025

این رویکرد، بخشی از برنامه راهبردی بازار برای تبدیل شدن به سکویی منطقه‌ای در توزیع محتوای دیجیتال ایرانی و تسهیل صادرات بازی و نرم‌افزار به بازارهای اطراف از جمله ترکیه، کشورهای عربی، آسیای مرکزی و قفقاز است. مدیران بازار تأکید دارند که این حرکت از یک سو فرصتی برای رشد داخلی است، از سوی دیگر گامی در جهت تثبیت جایگاه ایران در زنجیره جهانی فناوری و بازی‌سازی به شمار می‌رود.

بازار همچنین با انتقال تجربه‌ها و روندهای جهانی به توسعه‌دهندگان داخلی، نقش فعالی در به‌روزرسانی دانش فنی و تجاری اکوسیستم بازی‌سازی ایران ایفا می‌کند. این حضور، نه تنها یک مشارکت تجاری بوده است، همچنین بخشی از تلاش وسیع‌تر برای ادغام اقتصاد دیجیتال ایران با شبکه‌های بین‌المللی است.

نتیجه این روند می‌تواند به افزایش صادرات غیرنفتی، جذب سرمایه خارجی، ایجاد اشتغال در حوزه فناوری و توسعه صنعت سرگرمی دیجیتال در ایران منجر شود. پلتفرم کافه بازار در بهمن‌ماه ۱۳۸۹ توسط گروهی از فارغ‌التحصیلان دانشگاه صنعتی شریف راه‌اندازی شد و در طول بیش از یک دهه فعالیت، به بزرگ‌ترین فروشگاه نرم‌افزار اندرویدی ایران تبدیل شده است.

این پلتفرم که با هدف ارائه جایگزینی داخلی برای کاربران فارسی‌زبان راه‌اندازی شد، به سرعت رشد کرد و اکنون بیش از ۴۰ میلیون کاربر فعال دارد. بازار علاوه بر توزیع اپلیکیشن، خدمات متنوعی در زمینه تحلیل داده، تبلیغات درون‌برنامه‌ای و درآمدزایی برای توسعه‌دهندگان فراهم کرده است.

این پلتفرم تحت مالکیت گروه توسعه فناوری اطلاعات هزاردستان قرار دارد. ترکیب سهامداران این شرکت شامل مؤسسان اولیه، شرکت‌های سرمایه‌گذاری خصوصی و بازیگران بین‌المللی است. در سال‌های گذشته بخشی از سهام شرکت مادر توسط یک سرمایه‌گذار خارجی خریداری شد و ارزش بازار آن به بیش از ۳۸۰ میلیون یورو برآورد شده است.

مدیرعامل فعلی کافه بازار شهاب خدابخش است. او با رویکردی مبتنی بر تحول دیجیتال و تمرکز بر گسترش بازارهای خارجی، هدایت این مجموعه را بر عهده دارد و برنامه‌هایی برای ارتقاء موقعیت منطقه‌ای و بین‌المللی این پلتفرم در دست اجرا دارد.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا